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alex_sander
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Qui Jan 11, 2018 12:10 pm
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Introdução
A Polícia Federal - ou simplesmente P.F. - é uma organização policial governamental, que visa manter a integridade do patrimônio público e de tudo o que diz respeito a boa ordem do estado de San Andreas. Nosso principal objetivo é manter a criminalidade e o tráfico de entorpecentes / materiais fora das cidades e longe da população. Através de BLITZ's / RONDAS / OPERAÇÕES, que mantemos integridade da cidade e a distância dos criminosos.

Requisitos para ser um Federal


 - Possuir 3 horas jogadas ou mais.
 - Possuir um excelente x1 e saber lidar em situações de 1 x 1 e 1 x 2.
 - Possuir TS instalado, funcionando perfeitamente.
 - Possuir microfone com bom áudio.
 - Já ter passado por outras organizações policiais.
 - Ser ativo (Ficar online mais de 3 horas por dia)
 - Possuir uma boa conduta no servidor, com poucas denúncias.
 - Ter amplo conhecimento das regras do servidor e da Polícia Federal.

Regras da Polícia Federal


• 1.0 - Não cometer DM ou DB em hipótese alguma.
 • 1.1 - Estar sempre de acordo com as regras e com o RPG do servidor.
 • 1.2 - Não revistar nenhum abordado sem que o mesmo esteja de /handsup.
• 1.3 - Não utilizar o /m indevidamente para comunicação. É usado para aplicar ordens a cidadãos.
 • 1.4 - Não efetuar revistar em terroristas. (Em blitz é permitido)
 • 1.5 - É extremamente proibido o uso de armas em presos.
 • 1.6 - Sempre que for sair da Delegacia, deve-se equipar e batercartão.
 • 1.7 - Deve-se respeitar todos os companheiros Federais, independente do cargo.
 • 1.8 - É extremamente proibido ligações de Federais com traficantes.
 • 1.9 - É extremamente proibido a aplicação de /su injustos.
 • 1.10 - É extremamente proibido a retirada de armas durante o combate.
 • 1.11 - É extremamente proibido a retirada de qualquer licença sem motivo
 • 1.12 - É extremamente proibido o uso de qualquer /su em territórios.
 • 1.13 - É extremamente proibido o uso de /su após estar morto.
 • 1.14 - É proibido abordar sozinho sem ser cargo 4+ ou sem ter autorização do sub-lider/lider.
 • 1.15 - A Polícia Federal não realiza operações em territórios e só participa de uma caso ROTA / PM peça reforço
 • 1.16 - A Polícia Federal não vai a sequestros, a não ser que ROTAM / Exército peça ajuda.
 • 1.17 - É extremamente proibido o uso de /br em perseguições.
 • 1.18 - Só membros C3+ podem falar no /d. Membros de cargos inferiores só devem utilizá-lo para assuntos relacionados ao serviço policial.

Regras para BLITZ


2.0 - As BLITZ só poderão ser organizadas por cargos 4+.
 2.1 - As BLITZ só poderão ser organizadas com a presença de 5 membros ou mais.
 2.2 - As BLITZ serão organizadas em pontos estratégicos e todos os membros devem permanecer de acordo com as ordens.
 2.3 - Ao chegar no local da BLITZ, os membros devem fazer uma formação
 2.4 - Sempre deverá definir-se um responsável pelo /su.
2.5 - Deverão ser levados dois veículos de quatro portas, um caveirão
2.6 - Sempre levar um caveirão

Regras para Operações ANTI-TRÁFICO

 3.0 - As Operações ANTI-TRÁFICO só poderão ser organizadas por cargos 4+.
 3.1 - As Operações ANTI-TRÁFICO só poderão ser organizadas com a presença de 3 membros ou mais.
 3.2 - As Operações ANTI-TRÁFICO só poderão ser organizadas caso haja movimento de tráfico em algum local
 3.3 - Ao chegar no local, os membros devem enviar voz de revista de rotina, aplicar os /su e conduzir o individuo a delegacia

Comandos gerais da Polícia Federal

 - /r(adio) - Utilizado para se comunicar com os membros da Polícia Federal.
 - /d(epartamento) - Utilizado para se comunicar com os departamentos / governamentais.
 - /m(egafone) - Utilizado, SOMENTE, para aplicar uma ordem a algum cidadão, tanto em abordagens, caças, operações, blitz, dentre outros.
- /equipar - Utilizado para pegar os equipamentos apropriados para o cargo.
 - /batercartao - Utilizado para por sua farda e entrar em serviço.
 - /su(speito) - Utilizado para aplicar níveis de procuras sobre algum cidadão que tenha infringido alguma lei.
 - /ppf - Utilizado para abrir o portão da delegacia da Polícia Federal.
- /localizar - Utilizado para localizar qualquer player que esteja online.
 - /revistar - Utilizado para revistar algum player que esteja sendo abordado. Só use caso o abordado esteja de /handsup.
 - /prender [ID] [TEMPO] - Utilizado para prender algum meliante.
 - /algemar - Utilizado para algemar algum meliante.
 - /desalgemar - Utilizado para desalgemar algum meliante que esteja algemado.
 - /arrastar - Utilizado para arrastar para a viatura algum meliante que esteja sobre efeito de taser
 - /retirar [NOME] [ID] - Utilizado para retirar licenças ou itens ilícitos de determinado cidadão.
 - /bafometro [ID] - Utilizado para realizar o teste do bafômetro em algum cidadão para ver se o mesmo está sob efeito de alcool ou drogas.
 - /vdp - Aplica a voz de prisão a um meliante, fazendo com que, caso o mesmo relogue, seja preso automáticamente.
 - /limpar - Utilizado para limpar a ficha de algum meliante.Obs: Avise no /R e no motivo do /limpar o motivo.
 - /gov - Utilizado para enviar um anuncio do governo federal para todo o servidor.

- /taser - Utilizado para adquirir uma arma de choque, que ao entrar em impacto com o corpo de algum meliante o imobiliza e deixa sua visão prejudicada. Para retira-lo, basta usar /taser novamente.
- /procurados - Abre a lista de procurados de todo o servidor e o nível de procura dos mesmos.
 - /ficha - Utilizado para ver a ficha de algum cidadão e saber se o mesmo está com algum crime

 
                                   Tipos de crimes

- /su TH = Tentativa de homicídio.

- /su Invasão = Invasão de local restrito.
- /su DOP = Desobediência a ordem policial.
- /su Desacato = Desrespeito com um oficial da justiça.
- /su Dinamite =  Quando um jogador é portador dinamites.
- /su Vandalismo = Quando um player destrói um bem público.
- /su Racha = Quando um jogador está competindo numa racha.
- /su Fuga = Quando um procurado entra em fuga com a polícia.
- /su Ameaça = Quando um jogador ameaça claramente um outro.
- /su Sequestro = Quando há um sequestro por parte de outro player.
- /su Atentado = Quando um jogador está fazendo parte de um atentado.
- /su Materiais = Quando um player é pego em uma revista portando materiais.
- /su Cúmplice = Quando um player está servindo de suporte à um procurado.
- /su Trafico = Quando o meliante está vendendo armas, explosivos ou drogas.
- /su Agressão = Quando um jogador começa a bater em alguém sem motivo algum.
- /su Homicidio = Quando um jogador comete um homicidio e não leva /su automático.
- /su Trote = Quando um player usa o /servico policia sem motivos ou por brincadeira.
- /su Roubo = Quando alguém está perto do cofre, ou rouba veículo de um outro jogador.
- /su Ajuste = Ajusta pena de um preso (APENAS LÍDER OU SUBLÍDER PODE USÁ-LO).
- /su Drogas = Quando um player é pego em uma revista portando qualquer tipo de drogas.
- /su PIA (Porte ilegal de armas)* = apesar de ter licença só seguranças ou cop pode ter arma na mão.
- /su AVP (Atentado Violento ao Pudor) = Quando um player usa /punheta ou /mijar em locais públicos.
- /su Suborno = Quando qualquer player tenta dar dinheiro à um oficial para que não cumpra seu trabalho.
- /su RP(Resistência à Prisão) = Quando um jogador resiste de alguma forma à prisão. Ex: ficar enrolando para não ser preso, não entrar no carro cop esperando amigo e afins.
OBS: Proibido aplicar em players que estejam em Território, HQ ou em casa.


Empregos secundários


Na Polícia Federal, é OBRIGATÓRIO o uso dos empregos secundários - empregos da Prefeitura - indicados abaixo.O membro que não possuir o emprego, não será convidado.No teste será cobrado o emprego.
--  Agentes Estagiários devem ser Mecânicos ou Detetives.
 -- Agentes Especiais, Comandantes Operacionais e Assistentes do Diretor devem ser Detetives

Procedimentos da Polícia Federal


- Rondas: sempre em 3 ou mais membros, a equipe se desloca pela cidade, fazendo abordagens, revistas, perguntas, e apreensões, tudo pela melhor segurança da população.
 
Logo de saída, o responsável pela equipe [MOTORISTA] decide qual será o companheiro, encarregado de aplicar os /SU's cabíveis durante toda a ronda. A função deste é estar sempre ligado nos ID dos cidadãos que serão abordados, para que qualquer reação seja aplicado o /SU correspondente. O motorista tem como função, deslocar a viatura sempre da forma mais rápida possível, este dificilmente descerá do carro. os demais membros, ficaram no apoio, isto é, esses fazem a revista e evitam a fuga do meliante. Caso na revista seja encotrado qualquer material ilegal, o 'apoio' tem a função de solicitar o /SU pelo /R, para que o /su seja aplicado, e a apreensão seja feita.
 O motorista, também tem a função de verificar se o cidadão abordado consta na lista de procurados, fazendo isto em quanto o cidadão esteja ainda de /HANDSUP.
 Abaixo segue a função de cada integrante de equipe:
 
Motorista: responsável pela equipe e pelas vozes de ABORDAGEM~PRISÃO~LIBERAÇÃO. Escolhe os suspeitos que serão abordados, e verificar se o meliante encontra-se na lista de procurados.


Apoio: efetuam a revista, e evitam a fuga do meliante.
 /SU: este terá somente a obrigação de aplicar todos os /SU cabíveis durante toda a ronda.

Caçador: pode ser feita até mesmo sozinho, com a permissão de um Cargo 5. O motorista manda a voz de prisão ao procurado, caso o mesmo abra uma fuga, o /SU  deve ser aplicado, e então prossegue a caça, até a morte/apreensão do procurado. 

 BLITZ: sempre com 5 membros, o organizador deve selecionar um lugar com forte movimentação, organizar todos na HQ, selecionar o membro responsável pelos /SU durante a blitz. Ao chegar ao local da blitz, os membros devem seguir as instruções do responsável pela mesma, que vai organizar as barreiras, e o posicionamento de cada um.

Operações: quando o fluxo de tráfico é alto em determinados lugares, e a PF está com uma quantia boa de membros online, é a hora de um superior organizar uma OPERAÇÃO ANTI-TRAFICO, e destruir o mesmo, sempre com muita precisão e total sucesso da equipe da PF.

Treinamentos


Os treinamentos são organizados por Comandantes Operacionais, principalmente, mas podem ser organizados por Assistentes do Diretor ou pelo Diretor, quando for conveniente. Os treinamentos tem como objetivo primordial preparar os policiais para situações reais de rondas, caças, operações e blitz, simulando, sempre que possível, estas situações. Os treinamentos poderão ser organizados sábado, domingo e sexta–feira. Durante o treinamento, os policiais irão com o superior responsável até um determinado ponto deserto (preferência no deserto de LV, área rural de SF / LS ou em LV [cidade]), e lá simularão as situações repassadas pelo superior. , a fim de identificar equipes que participem do mesmo, evitando que algum membro de uma mesma equipe mate o parceiro de treino. Também é recomendável que o superior não avise no /d ou no /gov o início do treinamento, evitando que alguns players avacalhem com o procedimento.

Transferência de detentos



As transferências de presos poderão ser organizadas por Comandantes Operacionais+. Consiste em transferir um procurado de nível 10 para a penitenciária para que o mesmo fique muito tempo preso. Os policiais devem capturar o suspeito e prende-lo, em seguida, ajusta-lo para 1 minuto para que o mesmo possar sair. Antes do preso sair, deve-se organizar o esquema dos caveirões, atiradores de elite e dos membros, dentro da delegacia, evitando uma possível fuga do detento durante o percurso Celas -> Caveirão. Após o detento percorrer todo o perímetro interior da Delegacia, e chegar ao caveirão, o mesmo deverá ser algemado. Após isto, iniciar-se-á o transporte. Ficará uma viatura a frente e outra atrás, e entre estas, o caveirão no meio. É recomendável que vá o superior de Cheetah seguindo a diligência e um helicóptero, dando suporte aos membros. Ao chegar na penitenciária, o motorista do CAVEIRÃO
Joe_Montana
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Qui Jan 11, 2018 9:45 pm
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